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linguagem no design

As palavras que aparecem numa interface são decisões de design. Não são preenchimento de espaço — são o produto.

"Submit" e "Enviar candidatura" fazem coisas diferentes ao utilizador, mesmo que a função técnica seja idêntica. O primeiro é neutro, técnico, diz o mecanismo. O segundo situa a pessoa no contexto do que está a acontecer.

Boa linguagem de interface:

  • Fala do ponto de vista do utilizador, não do sistema
  • Usa o tempo verbal do utilizador ("Os seus ficheiros foram guardados" vs. "Guardado")
  • Evita jargão sem abandonar a precisão quando esta importa
  • É consistente — o mesmo conceito tem sempre o mesmo nome

Ver também: design como prática.