linguagem no design
As palavras que aparecem numa interface são decisões de design. Não são preenchimento de espaço — são o produto.
"Submit" e "Enviar candidatura" fazem coisas diferentes ao utilizador, mesmo que a função técnica seja idêntica. O primeiro é neutro, técnico, diz o mecanismo. O segundo situa a pessoa no contexto do que está a acontecer.
Boa linguagem de interface:
- Fala do ponto de vista do utilizador, não do sistema
- Usa o tempo verbal do utilizador ("Os seus ficheiros foram guardados" vs. "Guardado")
- Evita jargão sem abandonar a precisão quando esta importa
- É consistente — o mesmo conceito tem sempre o mesmo nome
Ver também: design como prática.